¡PABELLÓN DE INNOVACIÓN Y ROBÓTICA! MÁS DE 400 ESTUDIANTES COMPITEN EN EL TORNEO NACIONAL «GUERRA DE DIOSES 2026» EN LA BUAP

¡PABELLÓN DE INNOVACIÓN Y ROBÓTICA! MÁS DE 400 ESTUDIANTES COMPITEN EN EL TORNEO NACIONAL «GUERRA DE DIOSES 2026» EN LA BUAP

  • Gran justa tecnológica: Con la participación de unos 400 estudiantes de diversos niveles educativos, la Benemérita Universidad Autónoma de Puebla (BUAP), a través de la Facultad de Ciencias de la Computación (FCC), llevó a cabo su tradicional Torneo Nacional Guerra de Dioses 2026 en las instalaciones de Ciudad Universitaria 2 (CU2).
  • Impulso a las vocaciones científicas: La Rectora Lilia Cedillo Ramírez inauguró el certamen celebrando el entusiasmo y la creatividad de niñas, niños y jóvenes, destacando que estas competencias estimulan habilidades clave en ciencia y tecnología.
  • Talento regional y multidisciplinario: Fundado en 2015 por el Dr. José Luis Hernández Ameca a través del laboratorio SIRO, el torneo congrega desde 2016 a talentos de primaria, secundaria, bachillerato y educación superior provenientes de entidades como Veracruz, Hidalgo, Estado de México, Tlaxcala y Puebla.

Por: Guillermo López

PUEBLA, PUE. — Consolidándose como un semillero nacional de talento tecnológico, la BUAP fue sede del esperado Torneo Nacional Guerra de Dioses 2026, una justa de robótica y proyectos aplicados que reunió a cerca de 400 estudiantes en el complejo de Ciudad Universitaria 2 (CU2), promoviendo la creatividad, la programación y el diseño mecánico bajo presión.

Al poner en marcha las actividades, la Rectora de la máxima casa de estudios, Lilia Cedillo Ramírez, reconoció el ingenio de los participantes y subrayó la importancia de estos espacios para despertar vocaciones científicas desde temprana edad, vinculando la teoría académica con la solución de retos prácticos.

                  [ Benemérita Universidad Autónoma de Puebla ]
          (Facultad de Ciencias de la Computación / Sede: Ciudad Universitaria 2)
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                  [ Torneo Nacional "Guerra de Dioses 2026" ]
              (~400 Estudiantes / Primaria, Secundaria, Media y Superior)
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[ Competencias y Habilidades ]                                         [ Participación Institucional ]
• Programación avanzada, diseño mecánico y prototipos.                 • Fundado en 2015 por el Dr. José Luis Hernández Ameca (Lab. SIRO).
• Resolución de problemas bajo presión y pensamiento crítico.          • Presidencia inaugural: Rectora Lilia Cedillo y Consuelo Molina.
• Enfoque integral en las áreas STEAM (Ciencia, Tecnología y Matemáticas). • Delegaciones de Veracruz, Hidalgo, Edomex, Tlaxcala y Puebla.

Consolidación STEAM y vinculación social

Durante la ceremonia inaugural, la directora de la FCC, Consuelo Molina García, y el encargado de despacho de la Secretaría de Ciencias, Humanidades, Tecnología e Innovación del estado de Puebla, Héctor Guillermo Silva Galindo, destacaron que el torneo no sólo fomenta la competitividad sana, sino que fortalece el enfoque STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas). Silva Galindo enfatizó que este tipo de plataformas fomentan el trabajo en equipo y preparan a las juventudes para atender las necesidades reales de la sociedad poblana y mexicana.

El certamen, coordinado a través del laboratorio SIRO (Sistemas Robóticos), ratifica el liderazgo tecnológico de la BUAP al reunir a entusiastas de distintos estados de la república, quienes año con año demuestran la destreza de sus desarrollos en un ambiente de innovación y camaradería.

«Este torneo impulsa las áreas STEAM, pero también el trabajo en equipo y el intercambio de ideas que fortalece el desarrollo de las juventudes y las vincula con las necesidades de la sociedad.» — Héctor Guillermo Silva Galindo, Secretaría de Ciencias, Humanidades, Tecnología e Innovación.

📊 Ficha Resumen

ParámetroDetalle del Torneo de Robótica
EventoTorneo Nacional Guerra de Dioses 2026
SedeCiudad Universitaria 2 (CU2) de la BUAP
OrganizaciónFacultad de Ciencias de la Computación (FCC) y Laboratorio SIRO
ParticipantesCerca de 400 estudiantes (Primaria, Secundaria, Media Superior y Superior)
Estados InvitadosVeracruz, Hidalgo, Estado de México, Tlaxcala y Puebla
Eje TemáticoDesarrollo tecnológico, programación, diseño mecánico y fomento STEAM